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003 设定

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“什么什么?”段青急忙打断了他:“没有烹饪这个技能吗?”

“没有。”两人又钻进了一个阴影覆盖的小巷中,清凉的感觉扑面而来,将段青从陷入思考的状态中唤醒过来。“可能因为这种东西不算战斗技能有关吧......谁知道呢。”

“对技能现有的研究中,根本就没有什么规律可以被所有玩家所承认的,大家其实都是在猜罢了。”

“那就没有一个靠谱的猜想吗......”

“当然有。”钢铁雄心皱着眉头想了想,然后竖起一根指头。

“你的想法也是现在大多数人,甚至是联盟内的职业玩家的想法。”钢铁雄心迅速收起了武器:“大概猜测是因为这些动作依然算作斩击的基础动作变种,所以系统没有承认。”

“所以说,你拿着匕首对着前方飞速的连刺,也只是用出了好几个‘刺击’而已,你拿着斧子抡圆了砍,也只是一个‘斩击’而已。”钢铁雄心耸了耸肩:“你就算是拿着稀奇古怪的武器耍出个花来,只要还在系统已知技能的认知范围内,就依然不算做是一个新技能。”

“有意思......”段青低声说道。

“嘿,据说《自由世界》刚开启的时候,很多玩家认为这个游戏在技能系统这个方面做得非常的差劲,甚至几个知名玩家也发表了几个评论,称《自由世界》中的技能系统‘毫无自由可言’,但是游戏公司官方对这些评论无动于衷,不理不睬,加之游戏的其他方面的确吸引人,于是这类诟病就在之后的火热潮流中逐渐被淹没,消失不见了。”

“当然,联盟中的很多人对这个系统并没有作出负面的评价,相反地,很多人开始挖掘这些设定中可能存在的秘密。不过这段时间以来,他们毫无建树,能够被系统承认的技能一次次被摞列出来,然后大家定睛一看——还是那几个通用技能。”

“那个猜想是基于一个事实上产生的,那个事实证明:等级高的玩家掌握的技能确实比等级低的玩家多,虽然只是多了几个,但是在基数如此少的情况下,这几个技能所代表的实力和优势可想而知。”钢铁雄心放慢了语速:“据此,玩家们得出了某个结论:领悟更多的技能,需要某些高等级所存在的优势才能实现。”

“唔,”眉头紧皱,眼睛眯起,段青再次陷入了思索之中:“这些人有着很多的优势......”

“不要瞎想了,这些现在仍然是猜想而已。”钢铁雄心没有想那么多,所以也就无所谓的摆摆手:“其中最明显的优势,就是属性。但是......没有什么数据或者规律,能够证明属性和领悟技能之间具有明显的相关性。要是真的有妖孽能够证明这里面有规律,他还来玩游戏做什么,快去对未来科技和社会做出更多的贡献去吧!”

“所以说只有能做到的,不重复的动作,才能够被称之为‘技能’是吧?”段青低头总结道:“嗯......真是有趣。”

“所以说现在......”钢铁雄心带着段青继续向前:“《自由世界》又被人称作‘技能世界’,因为很多人都开始钻研这个游戏中的技能了,希望能够发现其中的秘密。”

“每一天,都有无数的讨论和成果被发到网络上,但是绝大部分都是无用的。至于职业玩家领域的研究......哈,天知道他们有没有藏着掖着,等着新一届联盟杯的时候,给所有人一个惊喜。总之......”

“现有的、被广大玩家所知晓的技能,目前就是这些。横扫、冲锋、连斩、猛击、甚至投掷武器......用你的话说,等缘分到了,自然就会学到......大概吧。”

钢铁雄心有些不确定的摸了摸肚子:“说不定还会学到烹饪......”

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