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359.是时候做自己的Steam了

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另外呢,我们再提供一些线上的多人社交游戏,把平台先运营起来,等到未来科技不断进步,网络速度提升之后,再一步步地扩充,直到最后形成大型的游戏超市,无论是几个G还是几十G的游戏都能下载。”

“嗯嗯。”赤西健点了点头。

用户没法得到正面的反馈,甚至还会因为我们的平台速度太慢而吐槽。

这个问题不好解决呢。”

青智源笑了笑。

是时候做自己是stea了,不过呢,就像赤西健说的那样,一开始不可能将摊子铺得太大。

想要一口气做到线上下载游戏,并且支撑独立工作室上传游戏,几乎是不太可能的事情。

这个东西就像是一张蜘蛛网,如果能将全世界的网络都连接起来的话,那么通过网上售卖渠道,甚至可以直接绕过实体店,不存在光盘制作费用,也不会存在运输包装费用,直接就能在成本上面压低许多。

除此之外,只要平台的规模足够大,未来就能成为全世界最大的电子游戏销售渠道。

只要有了这个渠道,相当于有了索尼的游戏机平台,任何的游戏厂商想要在pokeni的游戏平台上面上架的话,就得缴纳权利金。

这一套赤西健是非常熟悉而且深有体会的。

相当于收铸币税,加入的游戏越多,平台就越大,平台越大,那么收取的权利金就会越高。

网络传输速度就放在这里呢。

“这个平台,我准备分成几个步骤来走,”

既然赤西健已经弄明白了开发意图,那么接下来的解释就容易得多了,青智源坐下来继续说到“现在的网络传输速度肯定无法支撑大型游戏下载的。

不过呢,第一步我们可以先把平台建立起来,然后先别把摊子铺得那么大,我们先把它做成一个小游戏的基地。

比如说在这个平台上面,玩家们可以轻松下载到一些只有几大小的游戏,通过平台自己的虚拟机来运行。

只要做成功了,未来的pokeni哪怕不自己开发游戏也能躺着挣钱了。

“太厉害了社长!”赤西健对他佩服得五体投地。

哈哈哈,青智源开心地笑了起来,这不是我厉害,是stea厉害。

“但是,我只有一个问题,”赤西健皱眉说到,“这个游戏超市的理念其实挺先进的,但是可能以目前的技术来说想要实现很难,你也知道当前的网络传输速度非常有限,尤其是想要实现超过500这样大规模的游戏传输,几乎是不太可能的事情。

得传几十个小时恐怕都不一定能传完。

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