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429.手里面全是王炸!

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最为关键的是,在他的大脑当中其实早就已经构建出了《千与千寻》的游戏世界了。

光是一个汤婆婆的油屋,就能够建造成非常有趣的迷宫,宏伟的造型,加上其中复杂的架构,充满了探索性,再加上一些特有的玩法,肯定会让玩家们感到惊讶的。

游戏本身,青智源并不希望限制玩家们的具体行为,就像虫师一样,开放给他们去探索。

然后在游戏当中尽可能地将宫崎骏设想的世界,以及其中存在的人物给还原出来。

对于这一点,青智源还跟宫崎骏交换过意见。

跟吉卜力签订完《千与千寻》的相关合作协议之后,青智源和宫崎骏以及铃木敏夫都显得特别的开心。

对于吉卜力工作室来说,铃木也是为了经济状况操碎了心,能够搭乘着pokeni的这艘大船远航,挣到更多的钱自然是他最大的愿望。

而宫崎骏呢,则是认为有些东西通过动画的方式,只能是填鸭式地教学,当然他自身并不认可动画是教学,不过其中包含了自己的思想却是真实的。

观众们在被动接收信息的情况下,思考和体验上多少都是有些欠缺的。

可是游戏不一样游戏可以让他们完全代入进去,更为真实地体验他所创造的世界,成为千寻这样的孩子去经历去感受。

“嗯嗯,你这个想法很好啊,我也玩了虫师了,”宫崎骏笑呵呵地说,“虫师真的是我至今为止玩到的最好的游戏。”

它不一定是最好玩的,但是一定是最让人印象深刻的。

尤其是在虫师当中没有战斗,也不是像galgame那样让你全程看文字解说,是真实的构建了一个虫和人的世界,让你去探索,每个NPC都是按照自己的方式在生活的。

每个人不是在扮演角色,而是在真实地生活,这一点就让宫崎骏非常感慨。

甚至他对虫师的评价高到远超过所有的游戏。

动画时长有限,肯定没法面面俱到,好多信息量都是需要筛选的,可是游戏不一样,现在的游戏已经可以做到好几个G的大小了,在其中能够植入更多的信息,将电影当中无法表达或者说没有办法放入到电影中的部分做进游戏当中,让玩家们更有真情实感,更真切地去探索,去了解他真正想要表达的,更为细致的东西。

这是宫崎骏的夙愿。

而对于青智源来说:

妈耶!

又能赚好多钱!

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