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第553章 都是纸上谈兵

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“火焰喷射器和空头燃烧弹是完美的武器,但是前者并不普遍装备,后者引来了军队正面硬刚丧尸军团的第二个问题:火力持续和补给。”

“无论是弹幕打碎丧尸还是燃烧弹洗地,都是要大量消耗弹药的,消耗但要之后就需要时间再装填,同时战场上的弹药还需要不断地补充,这就造成了不可避免的火力真空期,因此,只要丧尸够多,堆过防线只是时间问题。”

“在弹药真空问题的同时,士兵的体力也在高速消耗着,丧尸军团不知疲倦不会恐惧,可能一次作战就需要前线士兵不停作战几昼夜,战斗后期士兵是否还有体力坚守防线就成为问题。”

“要保护的平民数量越多,作战面积就越大,弹药补给和人员疲劳的压力就越大。华国有十四亿人口,军队数量约两百五十万,米国有三亿人口,本土军队数量约五十万,这数据虽然不准确,但不存在数量级差异。即使存在临时动员,因为战争形势是直接在国土核心内部开花,动员能力也会大打折扣……因为你征召的预备役人员可能已经在逃命的路上了。”

“面对丧尸危机的时候,如果国家组织还存在预备役动员能力,一般说明丧尸危机还处于初级发展阶段,表现为普通的治安事件,情况可控不需要进行动员,如果进入需要动员预备役的情况,可能已经有大量人口被转化,动员能力已经大大削弱。”

“我们还是听姚总继续说下去吧,我想听听姚总这位末世专家对于丧尸病毒爆发之后,平民和军方在应对丧尸危机时的不同表现。”汪谦并没有回应众人对他的调侃。

“我对丧尸类的游戏、电影、电视、小说一直很感兴趣,所以在汪老师提出这个议题之后,我特意对这方面的思路进行了梳理,我并不是什么专家,说的不一定正确,说出来也是让大家乐乐而已。”姚承洲谦虚了几句。

“你不是专家还有谁是专家?如果丧尸病毒爆发了,姚总一定是活到最后的人。”其他人对姚承洲的谦虚不怎么买账。

“行,那我继续就刚才的话题说下去。我刚才说到对于平民来说,最困难的就是要立刻处决伤员,因此在平民中,尤其是人口密集的大城市,丧尸一定会形成病毒式传播并快速杀死大部分平民,转化其中的一部分。幸存者因为现代生活秩序的崩溃,会面临补给,疾病,突发事故的威胁而不得不脱离自身较为安全的庇护所,这造成了崩溃后的二次伤亡。”

“在很多描写崩溃后世界的作品中,我们会发现一些平民形成的幸存者营地,一般设置在大量丧尸难以接近的位置,具有防御工事和武装,有稳定的水源食物供给,严格的外来人员管理制度,不接受外来幸存者或者隔离观察制度,这种营地就可以在末世存在很久,除非被百万级丧尸军团过境碾轧。”

“这种军民比例,军队必须收缩防线放弃很大一部分平民。军队也没有足够的人手处理大量平民中的伤员和未发病感染者,平民人数越多隐患越严重。最终结果还是军队得以大部分保存而平民伤亡惨重。”

“正规军队的话,我们不讨论战略级武器,因为对于一城一地,战略核弹洗地就算毁灭了丧尸集群,人类自身也无法承受这样的代价。军队因为其组织,武装,面对丧尸危机幸存概率就是非常高的,包括会被军队优先保护的政府高级部门。”

“即使正面战场失利,军队转移到有充足补给和严密防护的军事基地,核战工事,以及远洋舰队等地点,坚持到五六年后丧尸自己解体回归大陆也是非常可行的方案。”

“但是前述的优势是建立在放弃保护平民的前提上,如果军队选择拯救平民,难度就要增大很多。军事要塞本身容量无法收容大部分平民,因此对于平民的保护一般是要在人口密集区或者设立好的集合点就地抵抗。”

“战术防御上,军队如果没有提前得到预警,特异化的对丧尸作战装备是来不及全面列装的,军队的第一难题是他们手中的武器是对付活人而非丧尸的。动能弹药即使能够将丧尸身体撕碎,也并不能减少其危害性,而在几百米交战距离上精准爆头,是大部分现代士兵所不具备的能力,因为他们在战术训练上也不追求这方面。”

“破片爆炸武器对于丧尸的影响可以忽略不计……丧尸的设定是只要大脑不被完全破坏,对于身体的伤害不会致使其死亡,不会流血,不会疼痛,不会因失去重要脏器而丧失战斗力,现在杀伤人员的破片爆炸武器除非非常幸运地命中并破坏头部,钢珠或破片即使将丧尸打成筛子也不影响它的危害性,因此不存在针对人类那样一颗手雷方圆几十米没有活物的效果,而仅仅只是可以击倒爆炸近点的丧尸,其中有一部分可能还会爬起来,效率很低。”

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