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第五百一十五章 灵魂收割者

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此外就是法系和战士系的灵魂差别:法师的灵魂明显多于战士系!

一个法战均衡提升的玩家,灵魂条基本和真实生命是相当的,比如秩序系这类全能系别,有多少真实生命,基本就有多少灵魂,砍灵魂条和砍生命条难度是一样的。

而如果偏向于神术伤害,比如光系、水系这类信仰,灵魂数量将会明显高于真实生命。

同样如果偏向战士系,如战神系这类以强悍的身体为主要输出手段的生物,则灵魂条会明显少于真实生命,偏向越纯粹,两种血条之间的差距也就越大。

举个例子来说,同样两个拥有1000真实生命的光系玩家和大地系玩家,光系玩家可能拥有2000的灵魂条,大地系玩家则只有500,和死神系对战,自然是大地系玩家吃亏。

之前林雪没有神皮,仅身为契约师的时候,靠着一杆死神之镰,便拥有着十次命中必定击杀对手的bug级能力,不过这里的‘必杀’,其实只是伪必杀,因为命中十次后的效果并不是直接无条件击杀对手,而是先召唤出死神虚影,也就是神皮的雏形,靠神皮来收割对手。

在那个星级和神性的概念都还没有出现的时期,神皮的出现无疑相当于降维打击,所以才会有十次命中对手必死的说法。

而现在神皮变得广为人知,在面对神性生物的时候,即便神皮也不再是无敌的存在,不过死神系的神术依然很好的延续了契约师的特点,主要围绕‘收割灵魂’和‘对恶特攻’两个方面展开。

每个生物除了生命条之外,其实还有一个隐藏的灵魂条,相当于另一种‘血量’,生命条和灵魂条,无论那个归零,该生命都会立即死亡,唯一区别是,灵魂条归零后的死亡是无法复活的!

这也是为什么之前在星灵界,被契约师收割灵魂而死的那些对手都无法复活的原因。

因此林雪的死神系非常适合用来对付那些四肢发达,头脑简单的巨人和异兽,这类生物的灵魂往往特别稀少,一套爆发下去很容易秒杀。

而面对那些灵魂超高的法系异兽,死神系打起来却会事倍功半,远不如其他系别来的效率。

当然,这也不是说死神系面对高灵魂低血量的生物就没有办法了,死神系还有一个名为‘冥界之花’的终极神术,效果是召唤出冥界之花,冥界之花的笼罩范围内,所有针对灵魂的伤害都会同时带走等量的真实生命。

这个神术一开,那些低生命的法系生物,甚至会比低灵魂的战士系生物死的更快!

灵魂条只有死神系的信仰者才能看见,而死神系的神术,都是绕过生命条,直接针对灵魂条造成杀伤。

也就是说,和死神系战斗的时候,可能伱表面上生命饱满,看起来依然生龙活虎,但实际上你的灵魂条早已被砍到残血,下一刀就会被彻底收割。

至于每种生物灵魂条的长度,林雪也已经在游戏中四处找人观察过,最后得出结论:灵魂条和真实生命类似,直接和星级挂钩!

对于0星的生物,也就是绝大部分的星灵界原住民,灵魂条基本只有微不可查的一丝,全都在死神镰刀一刀的收割范围内,因此死神神皮对于星灵界生物才能保证一刀一个,必定击杀,即便是白衣者那种级别也不例外。

而0星以上,每提升一星,灵魂条都会指数级提升,砍起来自然就没那么容易了。

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