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第四章 分配经验

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1级人物,用rmb来补内力。游戏中如果有人这么干肯定是脑袋被驴踢了。但是,眼前这玩意却是陈江最拿得出手的东西。瞬间的内力全满啊。要知道,陈江在这个世界,就没听过有什么办法能补充内力,更别说夸张的内力全满了。

安全起见,陈江想了想,买下2枚。

退出游戏商城,他的手边已经多出两块沉甸甸的气团。可是,让陈江想不到的,仅仅是过了几秒,两个气团越来越轻,越来越轻,终于忽的一下挥发不见了。

“居然不能保存?”

眼看着2点经验飞走了,陈江只有苦笑。

系统目前可以打开几个版块,分别是人物,技能,物品,任务,还有商城。

任务版块可以进入,但目前一个任务也没有。

商城版块,可以买到各种系统道具和游戏道具。这个版块存在的本意,是给rmb玩家发挥的空间。眼下rmb是不可能有了,但设计师还给陈江保留了一点希望。在这个版块,陈江可以用珍贵的经验,兑换版块的货币——精元,兑换比例是1比1。理论上讲,只要精元足够,可以买到任何东西。

技能和物品两个版块,顾名思义,就是可以对技能和物品查看和管理。

物品版块什么也没有,技能版块则已经触发。

剩下55点经验。四个技能全升是不可能了。陈家心法和猛虎拳有升级潜力,不急着升。擒拿术和提纵术还是0级,至少1级才能用,所以陈江决定先给它们升级。

每个技能的难度系数是不同的。

●●●●●等级●●提纵术●●擒拿术●●●●

●●●●●一●●●●●03●●●●●05●●●●●

陈江粗略研究过系统,剩于的67点经验,他决定用来兑换技能的熟练度。毕竟加强战力是当下最需要的。

当前技能有两个,陈家心法和猛虎拳。

另外还有两个技可以学,是刚从胖子徐那儿抢来的先天擒拿和提纵术。

哪怕是最初级的战技,按部就班学习总也需要一定时间。可是现在,陈江最缺的也是时间。于是,陈江略一犹豫,就进到游戏商城,花费10点经验,兑换10枚精元,买了两个空白技能槽。很快,两个0级的技能,擒拿术和提纵术出现在陈江的技能列表里。

精元在商城里是货币,在游戏中的用途则让1级人物内力全满。

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