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909 熟悉的感觉回来了

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现在看起来两款游戏的销量比较势均力敌啊。

这并不是电子游戏本身的热度正在下降,而是实体店正在逐渐的不再受欢迎。

即便是有人想要买实体版游戏,有时候也会开始优先考虑在网络购物平台上选购游戏,而不是还要特意排队购买游戏。

除非是游戏的死忠粉,以及一些希望可以在获得一些实体店的独特小礼品,不然没有多少人愿意出去买实体游戏了。

在较大的实体店铺中,去现场购买游戏的人大概只有一两千人。

但是再加上周边地区快递配送的数据,那较大的一个店铺平均可以卖出去一万份的游戏。

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“社长,第一日的销量已经统计出来了,就像是你所预料的那样,实体的销量这一次会低于数字版销量。”

在竹游星的办公室,竹游星的助理已经将前一天的全球游戏销量统计出来,然后汇总成数据递交给竹游星查看。

“这是理所当然的,因为数字版的游戏有着很多的便利性,这是实体版所没有的,但实体版也有其自己的优点,只不过相比较实体版自身的优点,数字版已经越来越受欢迎而已,这些在之前的游戏销量统计中也都是有所体现的。”

竹游星拿起数据报表,在报表上,对马岛之鬼的数字版首日销量为两百一十万份,实体版则刚刚勉强破百万。

而这样较大规模的游戏店铺往往也只有东京、纽约这样的大城市会有那么两三家。

这样一统计,结论就很好得出来了。

“未来数字版游戏会越来越流行,所以后续的线上服务我们需要继续加强。”

助理点头:“我明白了。”

再回到对马岛以及只狼本身的销量数据。

而只狼的实体版销量稍高一些,一百一十万,数字版是两百三十万。

这一次是数字版全面碾压实体版销量,也是第一次游戏数字版更加占据优势。

不过对于这个结果竹游星也早就预料到了。

大概是在去年的时候,各种各样的游戏销售数据就明显体现出实体版的销量正在逐渐走低。

过去热闹的实体销售店铺如今也门可罗雀。

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