670 庆祝的钟声
有时候他都在担心万一这个游戏最后失败了会是怎么样的光景。
如果真的失败,恐怕他一辈子都会处于自卑的状态,不会再相信自己的开发能力。
但是同时,他又充满着自信,因为他是亲身的开发者,他才真正知道这个游戏的完整内容,所以他才明白这游戏的魅力所在。
现在他只希望自己的一切预感都没有问题,游戏可以正常发售,游戏也可以获得大成功。
竹游星对此就已经很淡定,似乎现在已经没有什么能太让他有情绪波动的事情。
就是因为游星嘉年华到现在每年的参观人次已经可以达到二十万级别,这是一些超大型的体育赛事才能有的规模。
而游星电子娱乐仅凭着自己的游戏产业就轻松的做到了这一切。
恐怕这个世界上也不会有第二个公司能在游戏产业上做到这种程度了。
当然嘉年华的一切核心还是游戏,还是游星电子娱乐本身,同时今年还有另外一个核心,那就是泰坦陨落。
二月底,诸多筹备工作已经进入尾声,泰坦陨落的发售日也即将到来。
泰坦陨落制作成功的那一刻就已经代表着一切已经结束。
剩下不论是营销工作还是后续的更新问题都让手下去做就好了。
作为游戏开发的主要负责人之一,阿诺显得心情十分的紧张。
这毕竟是他第一次参与这样的大制作。
之前开发的游戏对比泰坦陨落的规模真的只能算是小打小闹了。
这游戏光是聘请的音乐作曲家的成本就超过百万美元。
还有美术设计,动作捕捉,特效制作等等一系列,真的相当恐怖。