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639 乘胜追击

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这样的特效一秒钟所消耗的金钱则会以数十万美元来计算。

其中特效最炸裂的几个画面一秒钟更是以百万美元来计算的。

好在整个游戏中这样的cg不需要太多,不然这游戏的成本恐怕还会至少再翻个倍。

毕竟游戏通常的时长都是奔着十几个小时甚至上百小时起步的,可不是电影那种两三个小时能比的。

而这一次,游星电子娱乐成功的再次树立了一个电影化叙事游戏的标杆。

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这是一款跨时代的作品。

是所谓电影化叙事游戏的一次大胆尝试。

所有的游戏评测机构都对这款游星电子娱乐发布的最新作品赞不绝口。

画面表现力是最顶尖的,玩法也无可挑剔。

不仅仅是游戏评测机构对这款游戏好评,玩家也同样是好评如潮。

游星电子娱乐果然没有让人失望,他们再次让人们大开眼界。

最重要的是那宛如电影拍摄一样的运镜和讲故事方法,远超当前时代所有的游戏开发。

在这之前电影化讲述故事最好的应该就是2005年尾随gsx游戏机一同发售的密特罗德系列新作。

当时人们就觉得这样的表现效果真的很惊艳,觉得这就是游戏表演的标杆了。

可是他们却没想到短短一年的时间游星电子娱乐再次将电影化叙事的游戏进行一次新的突破。

而制作出这样特效的引擎便是虚幻引擎。

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