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580 一个问号

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这就让他更加的兴奋。

而苏瑞电子那边由于先打开了市场,倒是先抢占了一些销量。

在欧洲拥有苏瑞电子家用游戏机的用户大概在六百多万的样子,成绩非常的不错。

这也是早川植人兴奋的原因所在。

就是FIFA的出现后让其在欧洲开始快速席卷,因此早川植人还特意申请了FIFA的特权,就是给予更多的游戏分成。

之前是七成,现在则可以拥有八成以上的销售分成。

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像是卡森这种对超级足球大赛的沉迷,在欧洲大陆上还有很多人都有同样的感受。

在第一周,欧洲地区的超级足球大赛销量其实反而不是特别高。

因为大部分玩家都已经被首先发售的FIFA所吸引。

很多玩家短时间内还并没有时间去想体验下一款足球游戏,哪怕他们也对另外一款新的足球游戏充满期待。

如果是购买的数字游戏,这个分成则可以达到九成,算是对YOO非常的有诚意了。

双方这也是互利共赢。

长尾雨也终于是扬眉吐气了一把。

尤其是当游星电子娱乐的超级足球大赛发售后,虽然没有什么官方的数据来源,可是他通过一些渠道还是能大致推测出超级足球大赛的首周销量。

首周肯定是不超过一百万的。

尤其是这个足球游戏还需要再买一个游戏机的基础上,愿意一开始购买的玩家就更少了。

所以超级足球大赛首周在欧洲的销量才刚刚突破了五十万。

而欧洲之前到现在GS1游戏机的保有量也才刚刚达到两百万左右。

如果按照游戏的占有率来计算的话,突破五十万的销量大概在欧洲占据了百分之二十五左右的GS1游戏机。

这对于一款游戏来说已经是非常成功的成绩了,首周就有这种成绩非常的难得。

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